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世界樹の迷宮4をクリア

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更新日:

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古いタイトルでありますが3DSの世界樹の迷宮4をエンディングまでプレイしました。
女神転生シリーズで知られるアトラスの作品。

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道中の時間つぶしに程度で中古購入した作品でしたが、予想外にはまってしまい十分元を取ることができました。
世界樹のタイトルは聞いたことがあったのですが、プレイするは今作が初めて。

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初回プレイではパッケージイメージとは異なり古風なターン制RPGであることに衝撃を受けました。

主人公視点で物語が進み、主人公は一切喋らない。
キャラクターのスキルポイント振り分けとサブクラス設定による自由なキャラクターメイキング、
マップ上で動きが見えるボスキャラFOEの動きを予め予測した上でのパズルゲームのような移動を求められる、
じっくりRPGを遊びたい派としては、胸に突き刺さる部分です。

合わない人には面倒で合わないのでしょうが、特徴とされている地図を描きながら迷宮を進めていくというのも新鮮。
初期は面倒だったものの慣れてくると迷宮を制覇していく楽しみに変わっていくのが新境地でした。
地図を作り上げていくのは実際に自分で迷宮内に入っている気分へワープさせてくれます。

システムがよくわかっていない状態で難易度をノーマルにしてしまったため、
序盤はまったく進まない上に、ゲームオーバーになり続けてしまったので
初心者はカジュアルモードのプレイが推奨されます。
名前に騙されてはいけない。ノーマルモードの割にはかなりのドM難易度でした。

クリア後に気がついたのですが、近日中にベスト版がでるようでタイミングを見誤った気になりました。
新 世界樹Ⅳが気になります。

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